Jump to content

Model wrong of Stray skeleton


Message added by TopicLocker3000

This topic was automatically locked after 6 months of inactivity. If you are the topic owner, please contact a moderator to have it unlocked.

Recommended Posts

I find the model of Stray is wrong

 it's legs has one pixel uv missing and the rotation point is wrong in 0.5 pixel also.

Fixed:

{
    "name": "stray_skeleton",
    "texture": "entity/skeleton/stray",
    "texture_size": [ 64, 32 ],
    "parts": [
        {
            "name": "body",
            "position": [ 0, 12, 0 ],
            "bend": {
                "offset": 6,
                "size": 10,
                "part": "upper",
                "axis": [ "x", "y", "z" ]
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -4, 0, -2 ],
                    "to": [ 4, 12, 2 ],
                    "uv": [ 20, 20 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -4, 0, -2 ],
                    "to": [ 4, 12, 2 ],
                    "uv": [ 20, 20 ],
                    "invert": true
                },
                {
                    "type": "block",
                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                    "from": [ -4, -1, -2 ],
                    "to": [ 4, 11, 2 ],
                    "uv": [ 20, 20 ],
                    "scale": [ 1.1, 1.1, 1.1 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                    "from": [ -4, -1, -2 ],
                    "to": [ 4, 11, 2 ],
                    "uv": [ 20, 20 ],
                    "scale": [ 1.1, 1.1, 1.1 ],
                    "invert": true
                }
            ],
            "parts": [
                {
                    "name": "head",
                    "position": [ 0, 12, 0 ],
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -4, 0, -4 ],
                            "to": [ 4, 8, 4 ],
                            "uv": [ 8, 8 ]
                        }
                    ],
                    "parts": [
                        {
                            "name": "hood",
                            "position": [ 0, 0, 0 ],
                            "shapes": [
                                {
                                    "type": "block",
                                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                                    "from": [ -4, 0, -4 ],
                                    "to": [ 4, 8, 4 ],
                                    "uv": [ 8, 8 ],
                                    "scale": [ 1.1, 1.1, 1.1 ]
                                },
                                {
                                    "type": "block",
                                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                                    "from": [ -4, 0, -4 ],
                                    "to": [ 4, 8, 4 ],
                                    "uv": [ 8, 8 ],
                                    "scale": [ 1.1, 1.1, 1.1 ],
                                    "invert": true
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "right_arm",
                    "position": [ -5, 11, 0 ],
                    "bend": {
                        "offset": -4,
                        "part": "lower",
                        "axis": "x",
                        "direction_min": 0,
                        "invert": true
                    },
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -1, -11, -1 ],
                            "to": [ 1, 1, 1 ],
                            "uv": [ 42, 18 ]
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                            "texture_size": [ 64, 32 ],
                            "from": [ -3, -11, -2 ],
                            "to": [ 1, 1, 2 ],
                            "uv": [ 44, 20 ],
                            "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ]
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                            "texture_size": [ 64, 32 ],
                            "from": [ -3, -11, -2 ],
                            "to": [ 1, 1, 2 ],
                            "uv": [ 44, 20 ],
                            "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ],
                            "invert": true
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "left_arm",
                    "position": [ 5, 11, 0 ],
                    "bend": {
                        "offset": -4,
                        "part": "lower",
                        "axis": "x",
                        "direction_min": 0,
                        "invert": true
                    },
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -1, -11, -1 ],
                            "to": [ 1, 1, 1 ],
                            "uv": [ 42, 18 ],
                            "texture_mirror": true
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                            "texture_size": [ 64, 32 ],
                            "from": [ -1, -11, -2 ],
                            "to": [ 3, 1, 2 ],
                            "uv": [ 44, 20 ],
                            "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ],
                            "texture_mirror": true
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                            "texture_size": [ 64, 32 ],
                            "from": [ -1, -11, -2 ],
                            "to": [ 3, 1, 2 ],
                            "uv": [ 44, 20 ],
                            "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ],
                            "texture_mirror": true,
                            "invert": true
                        }
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "name": "right_leg",
            "position": [ -2, 12, 0 ],
            "bend": {
                "offset": -6,
                "part": "lower",
                "axis": "x",
                "direction_min": 0
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -1, -12, -1 ],
                    "to": [ 1, 0, 1 ],
                    "uv": [ 2, 18 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                    "from": [ -2, -11.5, -2 ],
                    "to": [ 2, 0.5, 2 ],
                    "uv": [ 4, 20 ],
                    "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                    "from": [ -2, -11.5, -2 ],
                    "to": [ 2, 0.5, 2 ],
                    "uv": [ 4, 20 ],
                    "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ],
                    "invert": true
                }
            ]
        },
        {
            "name": "left_leg",
            "position": [ 2, 12, 0 ],
            "bend": {
                "offset": -6,
                "part": "lower",
                "axis": "x",
                "direction_min": 0
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -1, -12, -1 ],
                    "to": [ 1, 0, 1 ],
                    "uv": [ 2, 18 ],
                    "texture_mirror": true
                },
                {
                    "type": "block",
                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                    "from": [ -2, -11.5, -2 ],
                    "to": [ 2, 0.5, 2 ],
                    "uv": [ 4, 20 ],
                    "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ],
                    "texture_mirror": true
                },
                {
                    "type": "block",
                    "texture": "entity/skeleton/stray_overlay",
                    "texture_size": [ 64, 32 ],
                    "from": [ -2, -11.5, -2 ],
                    "to": [ 2, 0.5, 2 ],
                    "uv": [ 4, 20 ],
                    "scale": [ 1.05, 1.05, 1.05 ],
                    "texture_mirror": true,
                    "invert": true
                }
            ]
        }
    ]
}

Link to post
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Create New...