• Announcements

    • david

      READ: Mine-imator forum rules   07/14/15

      Read 'em!
    • david

      Mine-imator 1.1.0   11/21/17

      Version 1.1.0 is finally here! Thanks everyone for your input, patience and help with bug-smashing! https://www.mineimatorforums.com/index.php?/topic/46014-mine-imator-110/  
    • david

      Dev update #12 part 1   12/19/17

      Steve will get deliciously curvy in the next update! We also take a look at what happened during 2017 for Mine-imator. https://www.mineimatorforums.com/index.php?/topic/69008-dev-update-12-part-1-2017-in-a-nutshell-and-flexible-steves
    • Nimi

      Dev update #12 part 2   12/19/17

      Mine-imator will be getting some new and exciting graphics in 2018. https://www.mineimatorforums.com/index.php?/topic/69014-dev-update-12-part-2-a-bright-future-and-modelbench-news  

Recommended Posts

Paste this code:

Spoiler

{
    "name": "Steve",
    "texture": "entity/steve",
    "texture_size": [ 64, 64 ],
    "player_skin": true,
    "parts": [
        {
            "name": "body",
            "position": [ 0, 12, 0 ],
            "bend": {
                "part": "upper",
                "axis": "x",
                "direction": "both",
                "offset": 6
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -4, 0, -2 ],
                    "to": [ 4, 12, 2 ],
                    "uv": [ 20, 20 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -4, -6, -2 ],
                    "to": [ 4, 6, 2 ],
                    "position": [ 0, 6, 0 ],
                    "scale": [ 1.0625, 1.042, 1.125 ],
                    "uv": [ 20, 36 ]
                }
            ],
            "parts": [
                {
                    "name": "head",
                    "position": [ 0, 12, 0 ],
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -4, 0, -4 ],
                            "to": [ 4, 8, 4 ],
                            "uv": [ 8, 8 ]
                        }
                    ],
                    "parts": [
                        {
                            "name": "hat",
                            "position": [ 0, 0, 0 ],
                            "shapes": [
                                {
                                    "type": "block",
                                    "from": [ -4, -4, -4 ],
                                    "to": [ 4, 4, 4 ],
                                    "position": [ 0, 4, 0 ],
                                    "scale": [ 1.0625, 1.0625, 1.0625 ],
                                    "uv": [ 40, 8 ]
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "right_arm",
                    "position": [ -6, 10, 0 ],
                    "bend": {
                        "part": "lower",
                        "axis": "x",
                        "direction": "both",
                        "offset": -4
                    },
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -10, -2 ],
                            "to": [ 2, 2, 2 ],
                            "uv": [ 44, 20 ]
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -6, -2 ],
                            "to": [ 2, 6, 2 ],
                            "position": [ 0, -4, 0 ],
                            "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                            "uv": [ 44, 36 ]
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "left_arm",
                    "position": [ 6, 10, 0 ],
                    "bend": {
                        "part": "lower",
                        "axis": "x",
                        "direction": "both",
                        "offset": -4
                    },
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -10, -2 ],
                            "to": [ 2, 2, 2 ],
                            "uv": [ 36, 52 ]
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -6, -2 ],
                            "to": [ 2, 6, 2 ],
                            "position": [ 0, -4, 0 ],
                            "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                            "uv": [ 52, 52 ]
                        }
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "name": "right_leg",
            "position": [ -2, 12, 0 ],
            "bend": {
                "part": "lower",
                "axis": "x",
                "direction": "both",
                "offset": -6
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -12, -2 ],
                    "to": [ 2, 0, 2 ],
                    "uv": [ 4, 20 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -6, -2 ],
                    "to": [ 2, 6, 2 ],
                    "position": [ 0, -6, 0 ],
                    "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                    "uv": [ 4, 36 ]
                }
            ]
        },
        {
            "name": "left_leg",
            "position": [ 2, 12, 0 ],
            "bend": {
                "part": "lower",
                "axis": "x",
                "direction": "both",
                "offset": -6
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -12, -2 ],
                    "to": [ 2, 0, 2 ],
                    "uv": [ 20, 52 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -6, -2 ],
                    "to": [ 2, 6, 2 ],
                    "position": [ 0, -6, 0 ],
                    "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                    "uv": [ 4, 52 ]
                }
            ]
        }
    ]
}

Into Notepad or Notepad ++.

Go: File > Save As.

Select the drop down menu that comes up under its name and select "All Files"

Now you just save it as whatever name you want but it MUST end with .mimodel

Now open Mine Imator and import the file and you should be good to go.

:thumbsup:

If it doesn't work, tell me and I will just put it up for download.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, RedAnimator said:

Paste this code:

  Reveal hidden contents

{
    "name": "Steve",
    "texture": "entity/steve",
    "texture_size": [ 64, 64 ],
    "player_skin": true,
    "parts": [
        {
            "name": "body",
            "position": [ 0, 12, 0 ],
            "bend": {
                "part": "upper",
                "axis": "x",
                "direction": "both",
                "offset": 6
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -4, 0, -2 ],
                    "to": [ 4, 12, 2 ],
                    "uv": [ 20, 20 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -4, -6, -2 ],
                    "to": [ 4, 6, 2 ],
                    "position": [ 0, 6, 0 ],
                    "scale": [ 1.0625, 1.042, 1.125 ],
                    "uv": [ 20, 36 ]
                }
            ],
            "parts": [
                {
                    "name": "head",
                    "position": [ 0, 12, 0 ],
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -4, 0, -4 ],
                            "to": [ 4, 8, 4 ],
                            "uv": [ 8, 8 ]
                        }
                    ],
                    "parts": [
                        {
                            "name": "hat",
                            "position": [ 0, 0, 0 ],
                            "shapes": [
                                {
                                    "type": "block",
                                    "from": [ -4, -4, -4 ],
                                    "to": [ 4, 4, 4 ],
                                    "position": [ 0, 4, 0 ],
                                    "scale": [ 1.0625, 1.0625, 1.0625 ],
                                    "uv": [ 40, 8 ]
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "right_arm",
                    "position": [ -6, 10, 0 ],
                    "bend": {
                        "part": "lower",
                        "axis": "x",
                        "direction": "both",
                        "offset": -4
                    },
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -10, -2 ],
                            "to": [ 2, 2, 2 ],
                            "uv": [ 44, 20 ]
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -6, -2 ],
                            "to": [ 2, 6, 2 ],
                            "position": [ 0, -4, 0 ],
                            "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                            "uv": [ 44, 36 ]
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "left_arm",
                    "position": [ 6, 10, 0 ],
                    "bend": {
                        "part": "lower",
                        "axis": "x",
                        "direction": "both",
                        "offset": -4
                    },
                    "shapes": [
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -10, -2 ],
                            "to": [ 2, 2, 2 ],
                            "uv": [ 36, 52 ]
                        },
                        {
                            "type": "block",
                            "from": [ -2, -6, -2 ],
                            "to": [ 2, 6, 2 ],
                            "position": [ 0, -4, 0 ],
                            "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                            "uv": [ 52, 52 ]
                        }
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "name": "right_leg",
            "position": [ -2, 12, 0 ],
            "bend": {
                "part": "lower",
                "axis": "x",
                "direction": "both",
                "offset": -6
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -12, -2 ],
                    "to": [ 2, 0, 2 ],
                    "uv": [ 4, 20 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -6, -2 ],
                    "to": [ 2, 6, 2 ],
                    "position": [ 0, -6, 0 ],
                    "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                    "uv": [ 4, 36 ]
                }
            ]
        },
        {
            "name": "left_leg",
            "position": [ 2, 12, 0 ],
            "bend": {
                "part": "lower",
                "axis": "x",
                "direction": "both",
                "offset": -6
            },
            "shapes": [
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -12, -2 ],
                    "to": [ 2, 0, 2 ],
                    "uv": [ 20, 52 ]
                },
                {
                    "type": "block",
                    "from": [ -2, -6, -2 ],
                    "to": [ 2, 6, 2 ],
                    "position": [ 0, -6, 0 ],
                    "scale": [ 1.125, 1.042, 1.125 ],
                    "uv": [ 4, 52 ]
                }
            ]
        }
    ]
}

 

thanks

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, RedAnimator said:

Did it work?

i'll try now

 

4 minutes ago, RedAnimator said:

Did it work?

no it didn't

i think there is an error   

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, Spontaneous Explosions said:

It's just a .mimodel that you edited xD. I do it all the time. It's fun to mess around with.

Yeah.

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 minutes ago, Sir Mistick The Yopstick said:

@RedAnimator could you please give the download of the entire steve? I really like the arms and legs but also, the body bending looks interesting.

Okay but the body can only bend sideways not forwards.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Sir Mistick The Yopstick said:

It is okay. When i try to bend it forward , put another body of steve and one of them goes invisible

Okay, download them HERE.

I forgot which one it is but it should be one of these.

Also, I don't know if it works like that, but you can try.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.